ポケモンユナイトを約3000戦した件について

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目次

はじめに

どうも。ハッシーです。これはシーズン1で約3000戦(その内7割くらいソロ)プレイした僕が率直に感じたことをひたすら書き殴りました。参考程度に読んでくれると嬉しいです。

約3000戦を経て感じたこと

ソロでランクマするな

本当にレートを上げたいならソロでランクマに潜らないでください。意思疎通できない味方ほど怖いものはありません。中央のポケモンを取りにくる上下レーン。勝算がないのに一人で突っ込んで死ぬ。カジリガメにもロトムにも集まらずにファームをする。他にもたくさんの利敵行為が当たり前のように行われています。それはどれだけレートが上がっても変わりません。順位が上がるほどもらえるレートが少なくなるのにリスクを抱え続けるのは肉体的、精神的にも悪いです。あとプクリンカメックス、ヨクバリスの突出したパワーを持つポケモンがいる環境(一強環境)ではそれらのポケモンが味方にいないと負け確定です。連携が取れないソロではキャラパワーで圧倒されて終わりです。

時間帯を考えろ

デュオ、トリオになっても油断はできません。残りの枠で簡単に瓦解します。これはソロにも言えることですが、時間帯によって野良の強さが大きく変わります。個人的に22時以降の夜がおすすめです。あとチームに必須のポケモンは自分か仲間に使ってもらいましょう。午前中からお昼は基本的に魔境です。でも相手はフルパみたいなPTバランスなので理不尽極まりないです。

フルパは逆に危険かも?

そんなに野良が信用できないならフルパでやればいいじゃん!と思うかもしれませんが、別の問題が発生します。それはチームとしての練度がそのまま勝利に直結することです。ランクマでは固定フルパを組んでいる人も多いので、しっかり話し合って連携が取れるようになってからじゃないとレートを盛るのは難しいです。

(ランクマでは)環境に合うポケモンを使おう!

チームプレイである以上、環境に合ってないポケモンを使うのはそれだけで利敵行為になってしまう場合があります。僕に言わせれば試合開始時点で劣勢なのです。チームで勝つ、味方と連携することをしっかり考えて自分のプライドを曲げてでも環境に適したポケモンを使いましょう。

あとがき

途中ガチで暴力的な文章になりそうだったので自重した結果、マイルドな内容になってしまいました。なのでここからは印象に残っている神プレー・珍プレー等を箇条書きします。

・中央ファイアローだと思ったら中央ワタシラガになっていた

・中央リザードンされて嘆いていたらクソ有能だった

・必ず下レーンに行かされるラルトス

・基本放置何故か1分に1回少しだけ動く謎ルカリオ

・オブジェクトの鬼ガブリアス1匹でサンダー倒してGG

がくしゅうそうちなのに絶対LH取らせてくれないヒメンカ

・味方敵問わず壁に激突しているファイアロー

3000戦潜るならもっとマシな時間の使い方すれば良かったと後悔してます。みなさんは楽しく効率的にプレイしましょう。ここまで読んでくれてありがとうございました。

Twitter @hashiko448

 

ルカ×ゼラで勝ちたいユナイト。

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目次

はじめに

どうも。ハッシーです。僕の最も好きなポケモン2匹(矛盾)が実装された神ゲーことポケモンユナイトでなんとかソロでマスターを達成することができました。今回はメインでルカリオゼラオラを使って自分なりに考えた理想の立ち回りなどについて書きます。なお勝率は低めかつ、ユナイト以外のMOBAは未経験なので参考程度に読んでくれると嬉しいです。むしろおすすめの立ち回りがあれば教えてください。初投稿で至らない点もあると思いますが、よろしくお願いします。

 

ルカリオの立ち回り

選出~ゲーム開始

下レーンを選択します。ゲーム開始時はでんこうせっかを選択します。エイパム2匹の場面で横から巻き込んで攻撃すると効率よくダメージを与えることができます。コメットパンチでもできますが、体感的にでんこうせっかの方がやりやすいです。

序盤

コメットパンチはノックバックの効果があるので味方を逃がしたり、野生ポケモンを自陣側に押し込めるので、有利な展開を作ることができます。でんこうせっかはキルパクや敵から逃げるのに使うので安直に使ってしまうのはやめましょう。僕は早くレベル5になる(グロウパンチを覚える)ことを目標にしています。特性によるシールド付与で強気に攻めることもできます。

 

中盤~終盤

ルカリオは敵陣に突っ込むと何もできずに倒されてしまうパターンが多いので、基本的には潜伏しながら様子見です。ただ味方が敵を足止めしたらグロウパンチ(以下「グロパン」)で確実に仕留められるように戦況は常に見ておきましょう。ボーンラッシュでの援護や追撃も忘れずに。グロパンはルカリオの攻撃が命中すると待ち時間が短くなるので、ボーンラッシュで追撃するときは確実に命中させましょう。どんな状況であろうとカジリガメが体力が半分くらいになった時点でグロパンは温存します。優勢のときは味方からキルパクするくらいの気持ちでいるとより確実に倒せます。劣勢でもワンチャンキルパクできるときがあるので、諦めずにタイミング見計らってグロパンしましょう。僕はこれで何度も勝機を掴んできました。ちなみにアップグレード後のグロパンは妨害無効になるので使い勝手がさらに良くなります。サンダーはユナイトわざでキルパクするのがかなり安定します。草むらに隠れて待機しましょう。

まとめ

ルカリオはグロパンのダメージと範囲の長さによるキル性能が優秀です。しかしカジリガメやサンダーをキルパクしたときの一発逆転はあれど、不利な状況を打破できるポケモンではありません。ユナイトわざや通常攻撃も使い勝手が少し悪いので、敵への攻撃には向いていません。ルカリオの強さはグロパンの精度とカジリガメやサンダー、そして敵のHPバーからちょうどユナイトわざやグロパン確定1発圏内で倒しきれるか判断できる感覚と反応速度で大きく左右されます。しかし使いこなせば野良でも味方を問わず安定した活躍ができる強いポケモンだと思います。

 

ゼラオラの立ち回り

選出~ゲーム開始

上レーンを選択します。ゲーム開始時はきりさく一択です。こうそくいどうは選ばないように注意しましょう。

序盤

きりさくで敵や野生ポケモンを倒して、こうそくいどうで逃げます。レベル6で使い勝手の良さと逃げ性能の高いボルトチェンジ(以下ボルチェン)を選択します。通常はカジリガメを倒すために下レーンに行きますが、ゼラオラの場合は、レベル8になる(ほうでんを覚える)まで戦力にならないので、そのまま上レーンを荒らしつつ育成をするのが理想的ですが、7:20に出現するビークインミツハニーを倒したらレベル関係なく下レーンに行ってあげた方がいいかもしれません。

 

中盤~終盤

レベル8になったら下レーンに行ってほうでんで荒らしまくります。ただゼラオラは耐久が低いので状況を判断して行動しましょう。ある程度ダメージを与えた後はボルチェンで逃げて味方に追撃を任せるのもありです。ゼラオラが本領を発揮するのはユナイトわざを覚えるレベル10です。このユナイトわざで状況が覆ることがざらにあります。連続キルも狙えるのでエナジーアンプやおたすけバリアを持たせてじゃんじゃんユナイトわざを使い、敵のレーンを崩壊させます。終盤は機動力を活かして高得点を入れましょう。調子に乗るといつのまにか倒されているので注意が必要です。

まとめ

ゼラオラはほうでんとユナイトわざによる攻撃性能の高さと起動力が光るポケモンです。前述したのですが、その攻撃性能の高さと低い耐久から使いこなせず、まるで特攻兵のような動きをしてしまうトレーナーがおり、地雷扱いされている印象です。しかし上手く使いこなせばキルの鬼と化しますし、ボルチェンとほうでんを組み合わせればキルパクもある程度はこなせます。しかし序盤の弱さ故に下レーンを味方に任せたりと、野良では味方に依存してしまう部分もありますが、時間をかけた分爆発力もあるので、使ってて強いのはもちろん、すごく爽快感があるポケモンです。

あとがき

ここまではあくまで僕の持論で、正解とは限らないので、みなさんの納得のいく形で落とし込んでくれればと思います。個人的に今のプクリン環境はすごく嫌いなので、9/1に実装されるカメックスと既存ポケモンの修正に期待したいです。ここまで読んでくれてありがとうございました。ご意見ご質問どしどしお待ちしてます。

 

Twitter @hashiko448